Below the Game emprendimiento de Bucaramanga que exporta videojuegos lanza hoy Haimrik a nivel mundial

#Agenciapyme- Haimrik, nuevo videojuego desarrollado por Below the Game, empresa colombiana ubicada en Bucaramanga, será lanzado hoy 19 de junio en 6 idiomas a nivel mundial para PlayStation 4, Xbox One y PC. Para la distribución internacional se cuenta con un aliado en Rusia y República Checa.

Haimrik combina la jugabilidad con la narrativa de una historia ambientada en el medievo. También se la juega con contenido con buen sentido del humor y pensamiento crítico.

En Below the Game trabajan 14 personas, una de ellas es Carlos Rocha, director creativo y CEO de la empresa; es de Ocaña, Norte de Santander, amante de la literatura e ingeniero de sistemas de profesión. También está Andrés Arocha, diseñador gráfico.

Esta empresa nació hace 11 años como proyecto de la Universidad Autónoma de Bucaramanga (UNAB) cuando concebían la creación de videojuegos como una combinación de varias formas de arte y como algo al estilo de una película interactiva en la que se toman diferentes roles.

En un inicio hicieron videojuegos publicitarios con los que buscaban fidelizar marcas o empresas, pero sabían que estos los demarcaban un poco y pensaron entonces en juegos que no limitaran su creatividad ni las de sus usuarios, querían crear una obra que hablara por ellos.

En esa época los Ministerios de TICs y de Cultura abrieron la primera convocatoria Crea Digital, con el objetivo de impulsar el desarrollo de videos educativos. Y fue allí donde vieron una oportunidad

En el 2012 fueron los beneficiados con la financiación para desarrollar ‘Palabras de Independencia’, un juego cuyo objetivo era que los niños aprendieran de la historia del país, pues para subir de nivel debían aplicar los conceptos aprendidos. Se trataba de un juego en el que el personaje camina sobre la historia y hace que las palabras cobren vida. Este año también ganaron con la propuesta de videojuego educativo ‘Cartas del Tiempo’, con el cual los jóvenes pueden viajar en el tiempo a conocer a importantes personajes de la cultura nacional como Gabriel García Márquez.

En el 2013 viajaron al Game Development Conference, un festival de juegos que se celebra en San Francisco. Allí les presentaron sus videojuegos a varias personas y entre todas ellas surgió un contrato. Se trataba de Shelf Life, que ayuda a aprender a leer y el cual fue implementado en colegios de Nueva York y Los Ángeles. Con esta idea, la publicación especializada en tecnología y educación edSurge destacó la creatividad e inteligencia que los colombianos pusieron en la herramienta. Además, fueron nominados a los premios IndieCade, el Festival Internacional de Juegos Independientes en 2015.

Rocha nos contó que se encuentra desarrollando un videojuego con más acción, el cual saldrá en los próximos meses.

Para él en su emprendimiento “los momentos más difíciles no han sido cuando no tienen dinero, sino cuando llegan los buenos proyectos, porque es cuando tienes que enfrentarte a muchas cosas. Vienen las diferencias de opiniones y la lucha por enfocar a todos los integrantes del equipo hacia la misma dirección”.

Aconsejó a los nacientes empresarios tener en cuenta lo que vale el esfuerzo y a mantener siempre el control de la empresa y de la idea para sacarla adelante.

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